原创

サーバーはブラウザからの要求なしで応答を送信します TCP/IP ソケットを使用する

温馨提示:
本文最后更新于 2024年04月12日,已超过 48 天没有更新。若文章内的图片失效(无法正常加载),请留言反馈或直接联系我

私は課題としてプレイヤー三目マルチ順位ゲームを作成していますが、サーバーの TCP/IP ソケットを使用して作成していることになっています。 player1 の番の場合、player1 だけがボタンを押すことができました(POSTを送信)、player2はボタンのクリックが有効になるように考えています。

ただし、player1 がリクエストを送信したとき、サーバーが player1 と player2 の両方に応答して、UI とターンを更新するようにしたいと考えています。 player2 がリクエストを送信せずに player2 に応答しますはどうすればよいですか?ありがとう!

ちなみに私は Java を使用していますが、TCP 以外のソケットの使用は許可されていません

正文到此结束
热门推荐
本文目录